游戏市场研究提供了当前趋势和2015年的未来预测的深度分析

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全球博彩市场将与卓越的游戏作为有效娱乐工具的互动游戏引入和消费者的卓越游戏,查找透明度市场研究的最新报告。该报告指出,2011年的价值705亿美元的市场将达到2015年的估计价值1179亿美元。标题为“全球游戏市场-全球行业分析,规模,增长,份额和预测2011-2015'报告预测2011年至2015年市场上的13.7%的CAGR。

浏览全面游戏市场-全球行业分析,规模,增长,份额和预测2011 - 2015完整TOC @的研究报告https://www.transparencymarketresearch.com/global-gaming-market.html

游戏市场在2008年全球经济衰退期间下滑,但在2009年重新站稳脚跟,并在2011年进入繁荣阶段。自那以后,市场以温和的复合年增长率增长,并将继续在类似的水平上上涨。报告还指出,越来越多的人将游戏作为一种娱乐方式,市场将从中受益。大多数用户年龄在5岁到45岁之间。互动游戏可以在各种平台上玩,如笔记本电脑、移动设备和平板电脑,使消费者能够在移动中从事这种娱乐活动。另一方面,盗版游戏、欺诈性软件和恶意软件的威胁可能会阻碍游戏市场的发展。

全球互联网普及率增加 - 特别是在发展中具有大量年轻消费者的发展中,将开辟全球博彩市场的新增长途径。互联网连接是对互联的游戏的备受切条类,其中两个人从不同的地理位置同时玩游戏。

下载此研究报告的PDF样本@https://www.transparencymarketreesearch.com/sample/sample.php?flag=s&rep_id=540

本报告将全球游戏市场分为:游戏硬件、游戏软件和在线游戏。游戏硬件细分为:视频游戏手持设备和配件,以及视频游戏主机和配件。游戏软件市场细分为:视频游戏主机软件、PC游戏软件、游戏开发工具软件、视频游戏手持软件和手机游戏软件。同样,在线游戏也被分为两类——互联网用户和手机用户。

消费者更倾向于能够从网上免费下载的游戏。有些游戏只需支付少量费用就可以下载。高端游戏市场规模庞大,但发展速度不及免费游戏。全球游戏市场报告基于产品组合、财务状况、近期发展等因素研究领先的市场参与者。全球游戏行业的顶尖公司有:索尼、任天堂和微软。这些公司在整合新游戏技术和先进技术方面取得了长足的进步,在市场上站稳了脚跟。全球游戏市场的其他公司包括:育碧、维亚康姆、Zynga、苹果、艺电体育和迪士尼娱乐。的United Kingdom is the largest market for video gaming and is followed by the U.S. The Asia Pacific market is seen to carry high opportunities for growth and will also emerge as the fastest-growing market for gaming.

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